Paraná · Entre Ríos · Alt / Nu Metal · 2026

AURA.WAV

El ruido de afuera.

Lo que llevamos adentro.

Dirección artística para la web de AURA.WAV. Un sistema construido sobre la tensión que atraviesa su música: la intensidad del nu metal y la vulnerabilidad de sus letras. Gris mineral, un rojo visceral tomado de su propio material y un azul profundo de luz baja. Tipografía industrial a gran escala contra una voz serif que aparece poco, para que siga sonando distinta.

«Que el mundo escuche lo que hay dentro de mí.»

Fragmento de «Resistir» — AURA.WAV
Formación
  • Nico ValentineGuitarra, voz y producción
  • ALVN DTRGuitarra y voz
  • Noel GomezBajo
  • Facundo PermayúBatería y coros

Marca tipográfica provisoria: se reemplaza por el logotipo oficial de la banda. Las fotografías oficiales se integran en las etapas siguientes.

01 — Concepto

Dos fuerzas, una identidad

El sistema se llama Señal / Sedimento. Todo lo que aparece en la web pertenece a uno de esos dos polos, y el diseño vive del pasaje entre uno y otro.

Señal

El ruido de afuera

La ciudad, el volumen, la urgencia. Es el polo que gobierna la intensidad: riffs, rap, screams.

  • Rojo visceral sobre negro mineral
  • Titulares pesados, en mayúsculas y con tracking cerrado
  • Grano, interferencia y bordes duros
  • Ritmo denso, contrastado y rápido

Sedimento

Lo que llevamos adentro

Lo íntimo, lo que no se dice en voz alta. Es el polo que gobierna la pausa: melodía, respiración, vulnerabilidad.

  • Azul profundo de luz baja
  • Voz serif para fragmentos de letra
  • Vacíos amplios y aire entre bloques
  • Movimiento lento, opacidad, silencio

La identidad de AURA.WAV no es ninguno de los dos polos por separado: es la tensión entre ellos. Una pantalla nunca es sólo ruido ni sólo silencio — siempre pasa de uno al otro.

02 — Paleta

Color

Negro mineral, grises de piedra y un rojo visceral. El rojo y el azul no son decorativos: salen del material real de la banda.

Base mineral

04 tonos

Fondo, superficies y silencio. Nunca negro puro: el negro absoluto aplana el grano y el brillo de la imagen.

  • Tinta#0A0A0B

    Fondo global.

    Ocupa cerca del 70% del área visible.

  • Grafito#0E0F12

    Superficie de fichas y bloques.

    Primer nivel de profundidad.

  • Piedra#17181C

    Superficie secundaria.

    Segundo nivel, sobre grafito.

  • Ceniza#25262B

    Bordes, separadores, relleno inerte.

    Nunca como color de texto.

Texto

03 tonos

Tres niveles de jerarquía. Ningún texto funcional baja de 4.5:1 de contraste sobre tinta.

  • Hueso#F2F0EB

    Texto principal, titulares.

    18:1 sobre tinta.

  • Humo#9E9FA6

    Texto secundario, párrafos extensos.

    7.1:1 sobre tinta.

  • Niebla#7C7D83

    Metadatos, etiquetas, estados inactivos.

    4.6:1 — límite inferior permitido.

Señal · el ruido de afuera

02 tonos

Acento primario. Rojo saturado tomado del material real de la banda: portada de "Misantropía" y retrato grupal sobre bloque rojo.

  • Señal#E8260E

    Rellenos, indicadores, subrayados, marcas gráficas.

    No lleva texto por debajo de 18px en negrita.

  • Señal clara#FF5A3C

    Texto de enlace y foco sobre fondo oscuro.

    6.2:1 sobre tinta.

Sedimento · lo que llevamos adentro

02 tonos

Acento secundario. Azul profundo tomado del fotograma cinematográfico de la banda: luz baja, íntima, nocturna.

  • Sedimento#2A4C6F

    Halos, degradados y superficies del pasaje introspectivo.

    Solo como fondo o brillo.

  • Sedimento claro#6FA0D6

    Acento de texto y detalles de luz.

    7.1:1 sobre tinta.

Acentos de lanzamiento

03 tonos

Un color por lanzamiento, tomado de la portada y la miniatura reales. Colorean el bloque del release, nunca el cromo de la interfaz.

  • Brasa#FF4A0D

    Lanzamiento "Su final".

    Rotativo.

  • Aura#8A2BE2

    Lanzamiento "Impulso de Fe".

    Rotativo.

  • Ácido#9BFF3D

    Lanzamiento "Oh Shit".

    Rotativo.

03 — Tipografía

Voces

Una voz industrial para el ruido, una grotesca neutra para que todo se entienda, y una serif que aparece poco para que siga sonando distinta.

Rol 01

Titulares de gran escala

Benzin
Peso 700
Tipografía del workspace

RESISTIR

Nombre de sección, títulos de lanzamiento, piezas de impacto. Siempre en mayúsculas y con tracking cerrado. Nunca en párrafos.

Rol 02

Subtítulos, navegación e interfaz

Neue Haas Grotesk Display Pro
Peso 500 / 700
Tipografía del workspace

La banda · Música · En vivo

Navegación, botones, subtítulos y encabezados de fichas. Legible a 14px en teléfono.

Rol 03

Cuerpo de texto

Neue Haas Unica Pro
Peso 400
Tipografía del workspace

Las letras parten de experiencias personales: ansiedad, soledad, fracaso, fe y búsqueda de propósito.

Biografía, notas de prensa, descripciones. Ancho de línea máximo 68 caracteres.

Rol 04

Cita editorial

Recoleta
Peso 400
Tipografía del workspace

Que el mundo escuche lo que hay dentro de mí.

Fragmentos de letra, testimonios y pasajes introspectivos. Es la única voz serif del sistema: se usa poco para que siga sonando distinta.

Rol 05

Metadatos y datos técnicos

Monoespaciada del sistema
Peso 400
Pila del sistema — sin descarga

PARANÁ · ENTRE RÍOS · ALT / NU METAL · 2026

Fechas, ciudades, duraciones, numeración de sección. Nunca para párrafos ni titulares.

Escala adaptable

  • Display XLclamp(2.5rem, 11vw, 9rem)Marca y portadas. Sin interlineado adicional.
  • Display Lclamp(2rem, 7vw, 4.5rem)Títulos de sección.
  • Títuloclamp(1.5rem, 3.4vw, 2.5rem)Encabezados de bloque.
  • Subtítuloclamp(1.125rem, 2vw, 1.75rem)Navegación y fichas.
  • Cuerpo1rem → 1.0625remInterlineado 1.75.
  • Etiqueta0.6875remMonoespaciada, tracking 0.28em.

Toda escala se resuelve con medidas fluidas: el titular nunca se desborda ni obliga a desplazar la pantalla en horizontal. La monoespaciada es la pila del sistema, así que no suma ninguna descarga.

04 — Imagen

Lenguaje fotográfico

Encuadres, grano y tinte definidos antes de tener los archivos, para que cada imagen oficial entre sin negociar nada.

Espacio reservado4:5
Retrato individual · 4:5

Encuadre cerrado, mirada fuera de eje, luz de halo detrás del sujeto para dibujar la "aura". Grano visible, piel sin retoque digital.

Sección La banda

Espacio reservado2.39:1
Grupo / escenario · 2.39:1

Plano cinematográfico apaisado. La banda puede salirse del cuadro: se prioriza tensión y movimiento antes que simetría.

Inicio, En vivo

Espacio reservado1:1
Portada · 1:1

Nunca recortada ni deformada. Se apoya sobre tinta con aire generoso; el arte manda, la interfaz se retira.

Música

Espacio reservado9:16
Fotograma de videoclip · 9:16

Extraído del video original, sin recompresión agresiva. Se permite marco de película y numeración de fotograma.

Videos, Galería

Tratamiento

Duotono

Base monocromática de alto contraste con un solo tinte: Señal o Sedimento, nunca los dos en la misma pieza.

Grano

4–5% constante sobre la imagen. Refuerza la textura analógica que ya está presente en las piezas reales.

Interferencia

Líneas de escaneo sobre la imagen, hasta 12%. Sólo sobre fotografía, jamás sobre texto.

Recorte

Encuadre definido por contenedor y relación fija. La cara nunca se corta al cambiar de tamaño de pantalla.

Estas cajas son reservas de composición: acá no se muestra ninguna imagen porque todavía no contamos con los archivos oficiales autorizados. Ninguna fotografía genérica va a ocupar el lugar de la banda. Cuando lleguen los originales, cada pieza entra respetando su relación de aspecto, sin recortes que deformen la imagen y sin que la interfaz compita con el sujeto.

05 — Recursos

Recursos gráficos

Cuatro marcas propias, tomadas de las piezas de la banda. Son lo que va a hacer reconocible la web incluso sin leer el nombre.

El arco

Origen: Creciente de la portada de "Misantropía"

Separador, marcador de sección y firma gráfica. Se traza en Señal, hueso o ceniza; nunca en dos colores a la vez.

Interferencia

Origen: Retrato grupal oficial con líneas de escaneo

Se aplica sobre imagen fotográfica, nunca sobre texto pequeño. Opacidad máxima 12% para no romper la legibilidad.

Bloque inestable

Origen: Bloque rojo con borde dentado del avatar oficial

Contenedor de una sola imagen en momentos de máxima intensidad. Uno por pantalla como máximo.

Grano

Origen: Textura presente en todas las piezas reales de la banda

Capa de grano al 4–5% sobre superficies oscuras. Nunca sobre texto ni sobre rostros en primer plano.

Los cuatro recursos salen de material propio de la banda, no de un catálogo de efectos. Eso es lo que hace que la identidad se reconozca incluso sin mostrar el nombre: el arco creciente, la interferencia, el bloque inestable y el grano funcionan como firma visual.

06 — Componentes

Elementos de interfaz

Botones, enlaces, separadores, etiquetas y navegación. Cada estado está definido, incluido el foco de teclado.

Acciones

Se muestran como enlaces reales para que puedas probarlos: el puntero y el teclado los tratan igual que en la web final.

Enlace de texto y estados

Dentro de un párrafo, el enlace se marca con subrayado fino y nunca sólo por color.

Estado visitado

Baja a Niebla y conserva el subrayado: la posición en la lectura no se pierde.

Estado inactivo

No disponible

Separadores, etiquetas y navegación
  • Nu metal
  • Paraná
  • EP Misantropía
  • En vivo
07 — Movimiento

Cómo se mueve

Transiciones cortas y con intención. El movimiento presenta el contenido; nunca lo reemplaza ni distrae de él.

Aparición editorial

620ms

Opacidad de 0 a 1 con desplazamiento vertical de 22px, 620ms, curva (0.2, 0.8, 0.2, 1). Sin rotaciones ni rebotes.

Transición de interfaz

280ms

Cambio de color, borde o subrayado en 280ms. Nunca más lento que la intención del visitante.

Respuesta inmediata

160ms

Estado de presión de botones y foco de teclado: 160ms. El acuse debe sentirse instantáneo.

Profundidad

≤ 8%

Capas de fondo a 8% del desplazamiento del contenido. Máximo dos capas: más profundidad vuelve lenta la web.

Prueba de movimiento

Aparición editorial

Opacidad y un desplazamiento corto. Sin rebotes, sin rotaciones, sin giros: la entrada acompaña el contenido en lugar de llamar la atención sobre sí misma.

Con «movimiento reducido» activado en tu sistema, esta aparición se convierte en un cambio simple de opacidad.

Estados interactivos
Reposo

Superficie hueso, texto tinta. El contraste más alto del sistema: se reserva para la acción principal.

Puntero encima

El fondo pasa a Señal y el borde gana definición. El cambio es de color y de peso, no sólo de color.

Foco de teclado

Contorno de 2px en Señal clara, siempre visible y con 3px de separación del borde. Nunca se elimina el foco.

08 — Composición

Grilla y ritmo

Doce columnas, asimetría deliberada y vacíos que funcionan como pausa. La densidad alterna para que la página respire.

Grilla de 12 columnas
Titular · 7 columnas
Datos · 3 columnas

Grilla

12 columnas, medianil fluido. Máximo ancho de contenido 1440px.

Asimetría

El titular ocupa de 7 a 9 columnas y se desplaza del centro; el bloque de datos vive en 3 columnas separadas.

Vacíos

Se alternan bloques densos con vacíos amplios: el silencio es parte del ritmo, no espacio perdido.

Reglas verticales

Líneas de 1px que cortan el ancho completo separan secciones. Nunca cajas cerradas alrededor del contenido.

Ritmo de espaciado

Escala de 4 / 8 / 16 / 24 / 40 / 64 / 96 / 144 px. Nada intermedio.

Alineación

Una sola línea base por bloque. Los elementos decorativos pueden salirse de la grilla; el texto, nunca.

09 — Adaptación

Teléfono y rendimiento

El sistema tiene que funcionar igual de bien en un teléfono, en un recital y en una notebook.

Titulares

Escala fluida con clamp y `overflow-wrap: anywhere` sólo en la marca. Ningún titular provoca desplazamiento horizontal.

Áreas táctiles

Mínimo 44×44px en todo enlace y botón, con 8px de separación entre controles.

Navegación

En teléfono se desplaza en horizontal dentro de una franja fija; nunca se apila en un menú hamburguesa para seis ítems.

Imágenes

Carga diferida, encuadre controlado por contenedor y relación de aspecto fija: nunca saltos de maquetado.

Efectos

Grano e interferencia son texturas CSS, sin bibliotecas. El paralaje se desactiva por debajo de 768px.

Movimiento reducido

Con `prefers-reduced-motion` activo, toda aparición pasa a opacidad simple y el desplazamiento suave se anula.

10 — Alcance

Qué queda hecho y qué no

Esta etapa entrega el fundamento. Las secciones públicas se construyen sobre él sin volver a decidir lo ya resuelto.

Esta etapa deja la identidad y sus reglas. Las secciones públicas se construyen sobre este sistema en las etapas siguientes, sin volver a decidir color, tipografía ni movimiento. Cada una llega a esta base ya resuelta.

  • InicioDefinidoComposición dual: bloque de intensidad + pasaje íntimo. Listo para construir.
  • La bandaDefinidoRetratos 4:5, cita editorial por integrante, ficha técnica en monoespaciada.
  • MúsicaDefinidoPortadas 1:1 sobre tinta, acento cromático por lanzamiento.
  • VideosDefinidoFotogramas 9:16 y 2.39:1 con marco de película.
  • En vivo y ensayosDefinidoListado cronológico en monoespaciada sobre fondo de escenario.
  • GaleríaDefinidoGrilla asimétrica por relaciones de aspecto, nunca cuadrícula uniforme.
  • MerchandisingDefinidoFichas de producto sobre piedra, precio en monoespaciada.
  • PrensaDefinidoBiografía en cuerpo, descargas y contacto de booking.
  • AuspiciantesDefinidoLogotipos monocromos en ceniza; nunca en color.
  • Comunidad y notificacionesDefinidoAlta con correo, confirmación en estado de foco Señal.
  • ContactoDefinidoFormulario en una columna, errores en Señal clara.
Implementado en esta etapa

Tokens de color, familias y escala tipográfica, texturas de grano e interferencia, marca del arco, estados de botones, enlaces, separadores, etiquetas y navegación, criterios de aparición editorial y respeto por el movimiento reducido.

Sólo definido

Retratos y fotografía oficial, portadas, fotogramas de videoclip, listado de shows, fichas de producto, formularios de comunidad y contacto, prensa y auspiciantes.

Fuera de alcance

Reproducción de audio automática, suscripciones y notificaciones, gestión de merchandising, panel de administración y accesos privados. Ninguno se adelanta acá.

11 — Referencias

De dónde sale esto

Qué se pudo consultar y qué no. Sin adornos: si algo no se pudo verificar, queda dicho.

La base cromática y los recursos gráficos se derivaron de material oficial de la banda. Los tonos son estimaciones leídas de esas piezas: antes de usarlos en impresión o en piezas gráficas conviene validarlos contra los archivos originales.

Limitación declarada

No se escuchó ni se analizó audio de la banda: la lectura es de material visual y escrito publicado. No se descargó ni se reutilizó ninguna pieza protegida — las portadas, fotografías y fotogramas se consultaron únicamente como referencia de dirección de arte.

AURA.WAV
Paraná · Entre Ríos · ArgentinaSistema visual · Etapa 01